人民网东京8月27日电 综合日媒报道,日本任天堂8月5日公布的2021财年第一季度(2021年4-6月)财报数据显示,其第一季度的销售额约为3226亿日元(约合人民币190亿元),同比下降9.9%,营业利润约为1197亿日元(约合人民币70亿元),同比减少17.3%。
单从数字来看,减幅确实很大,是任天堂“行情不好了”吗?但从保持在37%的营业利润率来看并非如此。去年因疫情突发,人们居家时间变长,从而促成《集合吧动物森友会》的火爆,拉高了销售额。今年看来,虽然落差有点大,但失去爆款光环的加持更显出夯实的根基。
10天卖出1200万套的《动物森友会》和卖了8年的《马里奥赛车8》
《动森》在2019财年卖出1177万份,2020财年卖出2085万套。但是,《动森》是在2020年3月20日发售,距离2019财年(2019年4月1日至2020年3月31日)结束仅剩10天,也就是相当于用了“约375天”卖出3200多万套。
这个数字与以往热销作品相比更为突出,《动森》1年销量超过《任天堂明星大乱斗》(2018年发售,累计2477万套)《塞尔达传说:旷野之息》(2017年发售,累计2320万套)和《宝可梦剑·盾》(2019年发售,累计2185万套),是不折不扣的爆款产品。
然而,今年六月《马里奥赛车8》以累计销量3708万套的成绩占据第一,将《动森》Switch挤到第二名。要知道《马赛8》2017年在Switch重置以来已经过去4年,而从最初2014年登陆Wii U算起已经面世8年之久。
为何“老任”的游戏一卖好几年
任天堂的招牌游戏似乎都具有这种长销售周期的倾向,并且不只在日本国内,在海外市场销量也都很不错。实际上《马赛8》上一年度以及今年4-6月份80%的销量都源自海外。
为何能够“经久不衰”?或许源自任天堂总能推出持续有趣的游戏的“实力”以及玩家们的“信任”。
游戏往往是一种“想的很好做出来无聊”或是“做出来之后发现意外超级有趣”的产品,因此难免出现用户不喜欢的“劣质品”。
任天堂的应对方法是延长开发周期,严格试玩,有必要的话推迟发售,有疑问的软件甚至需要回炉重做。此外,为了使全球任何国家、不同性别、不同年龄的玩家都能玩,任天堂对游戏内容更是斟酌再三。秉承“为世界各国广大人群做游戏”的方针或许就是任天堂的游戏能够历久弥新的底气。(编译:许文金 审稿:张丽娅)